Client

Client

Définit en Architecture Client/Serveur un système (machine
ou logiciel) utilisé pour contacter
un serveur et lui demander d`accéder
à une ressource spécifique.
Le logiciel client sait effectuer un certain
nombre de tâches et ne soumet au serveur
que les requêtes nécessaires,
afin que celui-ci lui retourne les informations
demandées.